## Apps & GamesのVideo GamesのRacingの歴史的名作
###
アーケード時代の伝説
1970年代から80年代にかけて、アーケードゲームセンターの隆盛と共に、ビデオゲーム黎明期におけるレーシングゲームの礎が築かれました。
* **スピードレース(1974年)**: 白黒画面上に線で描かれたコースを、障害物を避けながら走る、シンプルなレースゲーム。ビデオゲーム黎明期におけるレースゲームの先駆けとして、後の作品に大きな影響を与えました。
* **アウトラン(1986年)**: フェラーリ テスタロッサを操り、海岸沿いや山岳地帯など美しい風景の中をハイスピードで駆け抜ける爽快感が人気を博しました。当時としては画期的なグラフィックと、ドライブゲームの先駆けとなるBGMの搭載が話題となりました。
* **ハングオン(1985年)**: バイク型の筐体にまたがり、実際に車体を傾けて操作する体感型のレースゲーム。その革新的な操作方法と、スピード感のあるゲーム性で、多くのプレイヤーを熱狂させました。
###
家庭用ゲーム機と共に進化
1980年代後半以降、家庭用ゲーム機の普及と共に、より高度なグラフィックとゲーム性を持つレースゲームが登場します。
* **F-ZERO (1990年)**:スーパーファミコンのローンチタイトルとして登場。近未来的な世界観と、高速でコースを駆け抜けるスピード感が特徴。モード7と呼ばれる技術により、当時としては画期的な疑似3D表現を実現しました。
* **リッジレーサー(1993年)**: プレイステーションの性能を最大限に活かした、美しい3Dグラフィックと、ドリフトを駆使した爽快なレース展開が人気を博しました。
* **グランツーリスモ(1997年)**: 実在する車を忠実に再現したリアルなグラフィックと、奥深いシミュレーション性で、レースゲームの新たなスタンダードを築きました。
###
多様化と進化を続けるレースゲーム
2000年代以降、ゲーム機の進化と共に、レースゲームは更なる進化を遂げます。リアル志向を極めたシミュレーションゲームから、カジュアルに楽しめるアーケードライクな作品、特定の車種やレースに特化した作品など、多種多様な作品が登場しました。
* **Forza Motorsport (2005年)**: Xboxの性能を活かした美しいグラフィックと、リアルな挙動を追求したドライビングシミュレーターとして人気を獲得。
* **ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド (2003年)**: 違法なストリートレースをテーマにした作品。チューニングによる車のカスタマイズ要素が人気を博し、後のレースゲームに大きな影響を与えました。
* **マリオカート8 デラックス (2017年)**: 任天堂の人気キャラクターがカートに乗って競い合うレースゲーム。アイテムを使った対戦要素が特徴で、子供から大人まで幅広い層に楽しまれています。
これらの歴史的名作は、それぞれが時代の技術革新とゲームデザインの進化を体現しており、現代のレースゲームの礎となっています。