## Apps & GamesのVideo GamesのFightingの歴史的名作
### 対戦格闘ゲームというジャンルを確立した「ストリートファイターⅡ」 ###
カプコンが1991年にリリースした「ストリートファイターⅡ」(以下、ストⅡ)は、対戦格闘ゲームというジャンルを確立した金字塔的作品です。8人のキャラクターからプレイヤーキャラクターを選択し、それぞれ異なる必殺技を駆使して戦います。
ストⅡの革新的な点は、以下の3点に集約されます。
* **多彩な必殺技**: コマンド入力によって繰り出す必殺技システムは、プレイヤーに爽快感と奥深さを与え、対戦に戦略性をもたらしました。
* **個性的なキャラクター**: 国籍や格闘スタイルの異なる8人のキャラクターは、それぞれが魅力的なバックストーリーと個性的な技を持ち合わせており、プレイヤーの好みや戦略に合わせて選択することができました。
* **対戦プレイの熱狂**: 対戦プレイを前提としたゲームデザインは、プレイヤー同士の競争心を刺激し、ゲームセンターを中心に爆発的なブームを巻き起こしました。
ストⅡの登場は、それまでのビデオゲームの概念を覆し、後の対戦格闘ゲームに多大な影響を与えました。
### 3D対戦格闘ゲームの礎を築いた「バーチャファイター」 ###
セガが1993年にリリースした「バーチャファイター」は、3DCGを用いたリアルなグラフィックで格闘ゲームに新たな表現をもたらしました。
バーチャファイターの革新的な点は、以下の2点です。
* **ポリゴンによる3DCG**: それまでのドット絵による表現から脱却し、ポリゴンを使用した3DCGでキャラクターを表現することで、リアルで滑らかな動きを実現しました。
* **奥行きのある対戦**: 3D空間での対戦は、前後への移動を導入することで、より戦略的な駆け引きを生み出しました。
バーチャファイターは、その後の3D対戦格闘ゲームのスタンダードとなる技術とゲーム性を確立し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。